Výpis příspěvků - tutorialy
World of Warcraft 3D modely v Maya tutorial/návod
 

V následujícím textu Vám ukážeme, jak importovat objekty z World of Warcraft do Maya a to včetně textur a materiálů.

 rubrika: Maya, autor: rasto
uveřejněno: 26.9.2008 6:00 , reakcí: 0
Maya a Half-Life / Half-Life2 mapy tutorial/návod
 

Dovolíme si Vám představit poslední test, kde jsme si dali za cíl importovat mapy z her Half-Life a Half-Life 2 do prostředí Maya a to včetně textur. Proces je složen z vyjmutí map z originálních GCF archívů, převodu do obj formátu a nasledného naimportování a správného nastavení textur.

 rubrika: Maya, autor: rasto
uveřejněno: 26.5.2008 6:00 , reakcí: 0

Softimage|XSI - Vybírání (Selecting) tutorial/návod
 
Téma tohoto článku je vybírání objektů. XSI obsahuje řadu nástrojů a způsobů, jak můžete vybírat objekty a na to se v tomto díle zaměříme. Než ale začneme, tak bych rád řekl pár slov o grafickém rozhraní XSI a o tom, kde máte hledat které nástroje.
 rubrika: ostatní 3D, autor: Martin Pernička
uveřejněno: 15.7.2005 7:00 , reakcí: 0

Softimage|XSI - Práce s náhledy tutorial/návod
 
Když poprvé nainstalujete a spustíte XSI, tak před sebou uvidíte pracovní prostředí ukázané na obr. 1. První věcí, kterou budete k úspěšnému zvládnutí ovládání XSI potřebovat, je schopnost pohybovat se ve scéně. Na to se v tomto článku zaměříme.
 rubrika: ostatní 3D, autor: Martin Pernička
uveřejněno: 6.7.2005 7:00 , reakcí: 0

Softimage|XSI - Úvod tutorial/návod
 
Ať už jste ve 3D noví, a nebo se jím již nějakou dobu zabýváte, tak jste již patrně narazili na problém, jaký program si pro svoji práci vybrat. V dnešní době je na výběr z celé řady programů, ale ne všechny musí splňovat vaše požadavky, a nebo práce v nich vám nemusí vyhovovat. Účelem tohoto článku je představit vám program Softimage|XSI, říci vám o něm něco více a ukázat vám jeho přednosti.
 rubrika: ostatní 3D, autor: Martin Pernička
uveřejněno: 29.6.2005 12:00 , reakcí: 5

smartMorph 1.0 pro LightWave 3D, část 2 tutorial/návod
 
V druhém díle o velmi užitečném pluginu smartMoprh pro LightWave z dílny Pawela Olase uzavřeme povídání funkcí driven key a velmi zajímavými efektory.
 rubrika: Lightwave, autor: Jirka Matys
uveřejněno: 14.2.2005 9:45 , reakcí: 0

XSI Softimage v4.0 - modelování hrníčku (část první) tutorial/návod
 
Protože jsem prozatím nenarazil na žádný pěkný tutorial pro Softimage v češtině, tak jsem se rozhodl nějaký napsat. V XSI taky neumím žádné zázraky, takže začnu něčím jednoduchým a to modelováním, texturováním hrnku. Provedu vás třemi částmi. Z toho první část bude modelování, druhá texturování a třetí nasvícení a render scény. Takže konec povídání a vrhneme se na to.
 rubrika: ostatní 3D, autor: Jean Luc
uveřejněno: 9.11.2004 12:00 , reakcí: 28

Seriály tutorial/návod
 
Kvůli opakujícím se dotazům našich čtenářů jsme se rozhodli zveřejnit souhrn seriálů na našich serverech.
 rubrika: ostatní 3D, autor: Pavel Beníšek
uveřejněno: 22.4.2004 7:00 , reakcí: 1

DVD Shrink - záloha DVD - část 2 tutorial/návod
 
Dnes se konečně dostáváme k zálohování dvouvrstvých (DVD-9) DVD a to za pomoci reauthoringu.
 rubrika: DVD/multimédia authoring, autor: Pavel Beníšek
uveřejněno: 12.1.2004 8:00 , reakcí: 6

DVD Shrink - záloha DVD - část 1 tutorial/návod
 
Donedávna téměř nepřekonatelný problém, jak zálohovat je konečně vyřešen. Pomocí jednoduchého rozhraní DVD Shrink je to opravdu snadné.
 rubrika: DVD/multimédia authoring, autor: Pavel Beníšek
uveřejněno: 1.1.2004 8:00 , reakcí: 16

Nejnovější obrázky v 3d galerii
Fleiszner
Jan Fleiszner

20.08.2010

G_Taurus
Martin Schrimpel

19.08.2010

TimeBubble
Martin Adámek

01.08.2010

Bengamin
Bengamin Gates

30.07.2010

Slooki
Lukas Svarc

15.07.2010

denko
Marek Denko

14.07.2010

gode
Jakub Goda

12.07.2010

Max
Richard Max

02.07.2010

]Rebro[
Martin Forgac

23.05.2010

Ross
R. Stuhl

23.05.2010


zobrazené příspěvky : 1 - 0 |  starší >>